Os 8 jogos da Geiko são considerados do gênero Visual Novel (Romance Visual), alguns com uma mistura de RPG, Aventura e Simulador de Namoro. Veja como eles são desenvolvidos e a tecnologia usada em nossos games.
Programação
Todos os jogos da Geiko são desenvolvidos usando o software livre Ren’Py, especializado em romances visuais. Especificamente, uma versão modificada pelo RB para atender as necessidades particulares dos games da Geiko.
Os jogos apresentam minigames únicos, sistemas personalizados e diversas configurações que foram desenvolvidas especialmente para a Geiko. Entre elas, comunicação com o servidor, sistema para salvar seu progresso na nuvem, verificação de apoiadores e muitas outras!
Gráficos e Estilo
A parte visual dos jogos é composta por gráficos pré-renderizados no programa Daz Studio. As imagens então são editadas e otimizadas, para que o jogo seja leve mesmo com dezenas de horas de conteúdo e possa rodar em qualquer aparelho.
Como o RB é responsável por todas as etapas, são usados ativos comprados de diversos artistas para compor as cenas. Com elas, o RB atua como um diretor de cinema, organizando elementos na cena, iluminação, ângulos, vestuário e tudo o mais.
Criação e Conceito
Os jogos são idealizados pelo RB meses antes de começarem a ser produzidos. A primeira etapa é visualizar como o game vai funcionar, mecânicas, o tema, os personagens principais, e elaborar um documento de design com os principais pontos sobre o jogo. Com 8 jogos lançados, outros estão em pré-produção agora mesmo!
Esse documento é ampliado com o tempo (sempre que uma nova ideia surge ou é descartada) e aos poucos o futuro jogo vai tomando forma. Esta etapa é conhecida como pré-produção. O RB faz isso enquanto continua trabalhando nos jogos que estão sendo produzidos.
Música e Efeitos Sonoros
Os games da Geiko apresentam trilhas sonoras de qualidade profissional. Essas músicas vêm de várias fontes. Algumas são gratuitas, outras são licenciadas e outras ainda criadas especialmente para nossos jogos, seja por um músico contratado, seja por IA.
Os efeitos sonoros são quase em sua totalidade provenientes de fontes gratuitas. Conteúdo de qualidade que diversos artistas disponibilizam sem custos na internet. O RB então edita e otimiza o áudio para o game.
Publicação e Marketing
Após o jogo (ou atualização) estar pronto, o RB faz um teste rápido, passando por todas as escolhas, para ver se tudo está ok (às vezes erros passam). O próximo passo é gerar o APK e publicar no apoia.se/geiko (versão premium) ou geiko.net (versão grátis) e assim os jogadores podem baixar!
A Geiko investe milhares de reais todos os meses em publicidade. Queremos mostrar nosso trabalho ao máximo número de interessados possível! Vários jogadores, se curtem o game, contam para amigos, ajudando a aumentar nossa comunidade! Nossos games também são encontrados no Google.